Uso de Unity Analytics para mejorar la interfaz de usuario

Ya hemos hablado de cómo implementar eventos de analíticas en juegos de Unity. Como desarrolladores, nos gusta echar un vistazo al comportamiento de los usuarios de nuestra aplicación. No de cada uno de ellos, claro, pero sí desde el punto de vista estadístico. Sin embargo, debemos tener en cuenta que la implementación del sistema de […]

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julio 31, 2017

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Analíticas 101

Ponte en situación. Eres un homo ludus elit que apenas ha salido de la cueva en los últimos meses. Sueñas con código fuente y cuando miras hacia el mundo exterior hay un shader muy chungo que te hace daño en la Main Camera. Pero te acostumbras, evolucionas, porque es lo que toca, porque AL FIN, tú y […]

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junio 2, 2017

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